De los días 15 al 21 de marzo, durante el Festival de Málaga, La Villa del Mar, en la playa de La Malagueta, será el nuevo espacio donde el Festival en colaboración con el Polo Digital mostrará las sinergias entre industria audiovisual y las nuevas tecnologías para explorar las posibilidades que éstas ofrecen.
Será un punto de encuentro donde entretenimiento, tecnología, creatividad y sostenibilidad se fusionarán con el mundo audiovisual.
En este espacio se programarán más de un centenar de actividades, que tienen el patrocinio de Google, Mediabrands , Iryo, Repsol, Evad y Olin.
Según ha explicado la organización el objetivo de este espacio es “fortalecer esta colaboración entre la cultura y la tecnología, puesto que Málaga es el tercer punto de España en producción de videojuegos. Aquí se manifiesta el entender que esta unión fortalece ambos sectores”. El director del Festival Juan Antonio Vigar ha explicado que «Villa del Mar» materializa el sueño de ”acercar un poco más el festival al mar para que sus invitados conozcan realmente la Málaga litoral y luminosa”
¿QUE SE PODRÁ VER EN «VILLA DEL MAR»
FREEPIK
En la zona experiencial radicada en la Plaza de la Malagueta, pueden verse demostraciones prácticas de los servicios que ofrece Freepik, herramienta que aplica la inteligencia artificial a la gestión de imágenes, a cargo de Samantha Andrin García, AI artist de la empresa malagueña.
R.A. DE «DIARIOS DE LOCURA»
También se pueden visionar con gafas de realidad extendida Diarios de Locura, la primera producción española en 360 estereoscópico, acompañados por su director y productor Jo Sol y su protagonista, Janet Novás.
AVATAR 3D: TODO SOBRE EL FESTIVAL
Victoria la Malagueña, será el avatar 3D que te dice todo sobre el Festival. Ha sido creado por la Universidad de Málaga, y conversa sobre las películas presentadas,
DENTRO DE UN AUDI Q-6E-TRON
Podremos ver la proyección del cortometraje en la “sala de cine más exclusiva”, el interior de un Audi Q6 E-Tron.
AMPLIA OFERTA
Junto a estas actividades han sido también tienen cabida las últimas novedades en videojuegos narrativos en formatos inmersivos de streaming.En la zona experiencial, la ciudadanía podrá asistir a actividades como visionados en VR, propuestas producidas en realidad extendida, showcases de herramientas de inteligencia artificial generativa, videojuegos narrativos y formatos inmersivos de streaming ,entre otras actividades.Finalmente, disfrutaron de los primeros temas del concierto de Celia Flores y Rycardo Moreno, que abrió el programa de actuaciones musicales que se celebrarán en la Playa de la Malagueta entre el 15 y el 19 de marzo.
CINCO ÁREAS
Además, en los espacios interiores se ofrecen un sinfín de propuestas articuladas en cinco áreas, Storytelling del futuro, Convergencia de contenido y tecnología, Gaming y experiencias inmersivas, Branding e Impacto social y ético de la tecnología, se celebrarán conferencias, talleres, showcases, activaciones de marcas, experiencias inmersivas y networking, entre otros, ofreciendo un escaparate único para empresas y creadores que buscan conectar con el futuro del entretenimiento.
Storytelling del futuro programará diferentes paneles, mesas redondas y exhibición de contenidos. Entre los temas que se tratarán cabe destacar las nuevas narrativas inmersivas 360; la realidad virtual y el entorno XR; “Impromptú IA”, un desafío a creadores de contenidos que trabajan con inteligencia artificial y un director para que creen un cortometraje en 48h o un taller sobre narrativas para videojuegos. Será también el marco del estreno de Diarios de Locura, de Jo Sol con Janet Novás y Lali Aiguadé, el primer proyecto español en 360 estereoscópica.
En Convergencia de contenido y tecnología se podrán encontrar showcases sobre herramientas de inteligencia artificial generativa para creación de contenidos y mesas redondas sobre su aplicación en otras disciplinas de la producción audiovisual; el crecimiento de la industria de los VFX en España; y talleres sobre criptomonedas; y demos de formatos inmersivos, entre otros.
Bajo el sello Gaming y experiencias inmersivas se impartirán talleres de animación en 2D, presentaciones de videojuegos y charlas sobre robótica y educación, formatos inmersivos de streaming y videojuegos narrativos, entre otras actividades.
El Branding también tendrá su propio espacio a través de charlas sobre temas como el futuro de la industria y los festivales, claves para crear películas relevantes y rentables, neuro investigación, el impacto del Entertainment Marketing o la importancia de las redes sociales en el lanzamiento de una película. Además, los finalistas de Hack Málaga presentarán sus proyectos.Asimismo, la segunda edición de Brand Entertainment Marketing, que se celebra el 20 de marzo, se integra en las actividades de Branding. Durante la jornada se debatirán aspectos como nuevas vías de financiación, los desafíos a los que se enfrenta el entertainment marketing o el impacto de la inteligencia artificial en el márketing de contenidos.Finalmente, dentro de Impacto social y ético de la tecnologíase ha organizado la mesa redonda “¿Esclavos o amos del algoritmo?” sobre su influencia en los creadores de contenidos.




Abre sus puertas La Villa del Mar, el nuevo espacio del Festival de Málaga donde convergen tecnología y cultura |
Entre el 15 y el 21 de marzo el público y los profesionales podrán disfrutar de un centenar de actividades para conocer las últimas tendencias tecnológicas en el audiovisual |
La programación completa se encuentra disponible en la web. |
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