IABM anuncia su nueva Junta Directiva
la Asociación Internacional de Fabricantes de la industria de broadcast y media, la IABM incorpora nuevos miembros a este entidad que desde hace cuarenta años vela por los intereses del sector. El IABM Board es la entidad responsable de marcar la estrategia de la...
Confirman los nombres del Consejo Asesor inagural de MIP Cancun 2017
Destacados ejecutivos de la industria han confirmado su participación en MIP Cancun, el mercado de televisión latinoamericano, y han aceptado formar parte del Consejo Asesor del evento para garantizar que se satisfagan de la mejor manera las necesidades del mercado...
Los incentivos fiscales de rodar en Tenerife (Islas Canarias – España)
Tenerife es un destino ideal para acoger producciones audiovisuales, no solo por sus condiciones naturales y su tejido empresarial de apoyo de primer nivel, sino también por unos incentivos fiscales aplicables en Canarias que los hacen únicos en todo el territorio...
Gamergy cierra su 7a edición con más de un millón de espectadores
La Liga de Videojuegos Profesional (LVP), del Grupo MEDIAPRO, e IFEMA cerraron ayer la séptima edición de Gamergy con un abrumador crecimiento de audiencia. Más de 1,1 millones de espectadores siguieron las distintas competiciones organizadas por la LVP, entre ellas...
«Okja» será la primera producción de Netflix con experiencia combinada en Dolby Atmos y Dolby Vision
"Netflix y Dolby comparten la misma visión para ofrecer experiencias espectaculares a los consumidores", dijo Giles Baker, Vicepresidente Senior de Consumer Entertainment Group de Dolby Laboratories. "Con los consumidores ya capaces de experimentar Dolby Vision en...
DISCOP desvela como se planteará el mercado audiovisual en África Oriental, Lagos y Nigeria hasta el 2019
BASIC LEAD, organizador de los mercados DISCOP centrados en la región, ha presentado hoy planes para fomentar más negocios entre los países en rápido crecimiento bajo el control de DISCOP y que representan el 75% de la población mundial. Dos nuevos mercados de DISCOP...
Gamelab aborda el fenómeno del streaming entre gamers
En el XIII Congreso internacional de videojuegos y ocio interactivo Gamelab Barcelona 2017 tuvo lugar la ponencia de Anatology Ropotov, CEO de GameInsight, donde se puso en relevancia el auge del fenómeno streamer entre gamers que estamos aconteciendo en la industria...
RiME: el videojuego ganador de los premios nacionales de la industria del videojuego – Gamelab
Ayer por la tarde lugar la décima edición de los Premios Nacionales de la Industria del Videojuego, que se celebran cada año en el marco de Gamelab Barcelona. En esta ocasión hay un claro triunfador: RiME, de Tequila Works y Grey Box, que ha ganado en las seis...
Phil Harrison en el Gamelab 2017
Phil Harrison, inversor y consultor privado, se unirá al cartel de personalidades de referencia del videojuego en Gamelab 2017. Harrison, con más de 30 años de experiencia en la vanguardia de las industrias de la tecnología y los videojuegos, aportará su conocimiento...
Los desarrolladores de videojuegos del futuro salen de las aulas del CEV Barcelona
Ayer por la tarde, el Auditorio del Caixaforum es llenó con el CEV Demo Day, la 4a muestra de proyectos de alumnos graduados en Técnico Superior de Animación 3D y Videojuegos (Curso 2015 – 2017) de la Escuela Superior de Comunicación, Imagen y Sonido de Barcelona. El...




